Επιστρέφω στο άρθρο, που δεν είχα ενημερώσει εδώ και έναν χρόνο, δηλαδή από τη λήξη της καμπάνιας στο Kickstarter και ύστερα, για να σας πληροφορήσω, ότι ο Jeff Mumm ετοίμασε και διαθέτει μέσα από το Steam ένα πρώτο demo του 2D Platformer/Adventure του και μας καλεί να το δοκιμάσουμε. Πρόκειται ουσιαστικά για ένα tutorial, που μας εξοικειώνει με τις ικανότητες του Joe, του ινδικού χοιριδίου που είναι ο χαρακτήρας μας, και τον χειρισμό.
[Πρώτη δημοσίευση – 13 Νοεμβρίου 2019] Μισό 2D Platformer, μισό Adventure και με γραφικά ζωγραφισμένα στο χέρι είναι το παιχνίδι του Jeff Mumm, το οποίο βρίσκεται από τις 7 Νοεμβρίου στο Kickstarter, αναζητώντας τουλάχιστον 20000 δολάρια, για να κυκλοφορήσει σε Early Access στάδιο για τα Windows. 570 backers έχουν προσφέρει συνολικά περίπου 10500 δολάρια και όλα αυτά πριν κλείσει μία εβδομάδα. Η καμπάνια θα ολοκληρωθεί στις 6 Δεκεμβρίου του 2019.
Ο Jeff Mumm, Αμερικανός developer και ανεξάρτητος animator, αντλεί τις επιρροές του από videogames με καρτουνίστικα γραφικά της δεκαετίας του ‘90, όπως τα Disney’s Aladdin, Earthworm Jim, Sam and Max: Hit the Road, Day of the Tentacle, Yoshi’s Island, Crash Bandicoot 2 και Super Mario 64. Για την ανάπτυξη του Guinea Pig Parkour, ο indie δημιουργός χρησιμοποιεί την game engine Construct 3.
Ο ίδιος επιμελείται σχεδόν τα πάντα στο παιχνίδι και βάζει όλη την τέχνη του στον σχεδιασμό των γραφικών και το animation των χαρακτήρων. Παρουσιάζει μάλιστα τη δουλειά του με ένα σωρό GIFs, αλλά και βίντεο που ανεβάζει στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και το κανάλι του game στο youtube. Ο Jeff Mumm έχει αναθέσει μόνο τη δημιουργία της μουσικής και των ηχητικών εφέ στους Zach Fendelman και Patrick Crecelius. Οι δυο τους υπογράφουν με την επωνυμία Fat Bard.
Η επιλογή της ταυτότητας του χαρακτήρα ήταν εύκολη για τον developer. Ο Jeff Mumm είχε ένα ινδικό χοιρίδιο, όταν ήταν μικρός. Το είχε ονομάσει Joe και αποτέλεσε από νωρίς τον ήρωά του στα κόμικς και τα animations του. Όπως θα έχετε καταλάβει έως τώρα, το ινδικό χοιρίδιο του Guinea Pig Parkour ακούει στο όνομα Joe και η περιπέτειά του ξεκινάει από ένα κλουβί, στο οποίο βρίσκεται παρέα με άλλα ζωάκια του είδους του. Μία ημέρα, ο Joe πίνει λίγο καφέ, που χύνεται κατά λάθος από το φλιτζάνι του ιδιοκτήτη του και αποκτά ξεχωριστές δυνάμεις.
Πρώτα απ’ όλα, μπορεί να στέκεται στα δύο αντί τα τέσσερα πόδια και να τρέχει. Γίνεται επίσης άσος στο παρκούρ! Ο Joe εγκαταλείπει το κλουβί και αρχίζει να κυκλοφορεί σε έναν κόσμο βγαλμένο από τη δεκαετία του ‘90. Τις σπέσιαλ ικανότητες του τρωκτικού μας θα τις αξιοποιήσουμε στο 2D Platformer κομμάτι του Guinea Pig Parkour, ενώ θα συλλέγουμε κόκκους καφέ. Θα τους χρειαστούμε, για να έχουμε την απαραίτητη ενέργεια και να πραγματοποιούμε τις ακροβατικές κινήσεις μας. Ένας μουστακαλής υδραυλικός είναι ο μεγάλος κακός του παιχνιδιού.
Το Guinea Pig Parkour έχει και ένα gameplay κομμάτι, που πατάει πάνω στα Graphic Adventure της αγαπημένης δεκαετίας του Jeff Mumm. Θα πιάσουμε λοιπόν κουβεντούλα με NPCs, θα αλληλεπιδράσουμε μαζί τους αλλά και με αντικείμενα. Ο Joe, πέρα από αθλητικός τύπος, αποδεικνύεται και μεγάλο πειραχτήρι!
Κλείνοντας αυτή την πρώτη παρουσίαση του Guinea Pig Parkour και περιμένοντας την επιτυχία του στο Kickstarter, πρέπει να επισημάνω και πάλι, ότι με τα 20000 δολάρια, που είναι ο βασικός στόχος της καμπάνιας, το videogame θα βρεθεί στα Windows σε Early Access στάδιο το πολύ έως τον Δεκέμβριο του 2020. Ο Jeff Mumm χρειάζεται αυτά τα χρήματα, για να αφοσιωθεί πλήρως στην ανάπτυξή του και να πληρώσει τους ανθρώπους της Fat Bard. Ο Αμερικανός developer θέτει ως πρώτο stretch goal τα 50000 ευρώ. Το ποσό αυτό θα του επιτρέψει, να προσφέρει ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι για τα PCs, ενώ δεν αποκλείει και άλλες πλατφόρμες.
[Ενημέρωση – 12 Δεκεμβρίου 2019] Άφησα να περάσει λίγος καιρός από τη λήξη της καμπάνιας του Guinea Pig Parkour στο Kickstarter, για να σιγουρευτώ, ότι δε θα έχουμε δυσάρεστες εκπλήξεις, όπως με το Ayo the Clown. Η επίτευξη του βασικού στόχου για το 2.5D Platformer της Cloud M1 είχε εξελιχθεί στο τέλος σε ένα θρίλερ.
Τα πράγματα δεν ήταν όμως σε καμία περίπτωση το ίδιο δραματικά για το 2D Platformer/ Adventure με τα σχεδιασμένα στο χέρι γραφικά του Jeff Mumm! Ο μετρητής είχε πιάσει τα 20000 δολάρια 10 ημέρες πριν το ημερολόγιο δείξει 6 Δεκεμβρίου και το ενδιαφέρον επικεντρωνόταν από εκεί και ύστερα στο αν το Guinea Pig Parkour θα πετύχαινε και το εμβόλιμο stretch goal στα 25000 δολάρια. Και τα κατάφερε, με μία γενναία προσφορά της τελευταίας στιγμής! Ένας backer έδωσε 500 δολάρια, κάνοντας το κοντέρ να δείξει 25115.
Ανακάλυψε περισσότερα από My Joy Gaming
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τις τελευταίες αναρτήσεις στο email σας.

Σχολιάστε