Αφορμή για το άρθρο γνωριμίας με το Militsioner στάθηκε η συμπερίληψή του στη Day of the Devs – The Game Awards Edition στις 6 Δεκεμβρίου του 2023. Τα πλάνα με τον επιφορτισμένο με την τήρηση της τάξης σε μία επαρχιακή πόλη γιγαντιαίο αστυνομικό είναι εντυπωσιακά! Το κεφάλι του υψώνεται πάνω από οποιοδήποτε κτίριο ακόμη και όταν ο ίδιος κάθεται, και δε δυσκολεύεται, να αρπάξει ανθρώπους με τα τεράστια χέρια του.
Το σουρεαλιστικό Action-Adventure με την οπτική πρώτου προσώπου αναπτύσσεται από το ρωσικό στούντιο TALLBOYS, που ξεκίνησε να το παρουσιάζει το 2020 μέσα από τους λογαριασμούς του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και με συνεντεύξεις σε σημαντικές ιστοσελίδες. Το Pandemic Express – Zombie Escape, το παιχνίδι ντεμπούτο του, κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2019 στο Steam από την tinyBuild. Η ολιγομελής ομάδα δούλευε στο παρελθόν πάνω στο Where The Clouds End. Το επίσης Action-Adventure με οπτική πρώτου προσώπου έχει μπει μάλλον στον πάγο, μιας και οι ενημερώσεις για την πορεία του έχουν σταματήσει.
Όπως προαναφέρθηκε, το παιχνίδι δεν πέρασε απαρατήρητο από ιστοσελίδες στον χώρο του gaming, όμως τράβηξε γρήγορα και την προσοχή του κρατικού ρωσικού καναλιού Russia-24! Ρεπόρτερ και «αναλυτές» αναφέρθηκαν σε πολιτικές σκοπιμότητες και υπονόησαν τη χρηματοδότηση του στούντιο από αντιρωσικούς κύκλους. Θεώρησαν επιπλέον, ότι το Militsioner καλλιεργεί τον φόβο απέναντι στα σώματα ασφαλείας και τους στρατιωτικούς. Ενδεικτικές είναι οι αναρτήσεις στον λογαριασμό της TALLBOYS στο X (πρώην Twitter) με αποσπάσματα από το ρεπορτάζ του καναλιού, υποτιτλισμένα στα Αγγλικά:
Το θέμα απασχόλησε το Polygon, το οποίο και απευθύνθηκε στους devs για σχολιασμό. Ο Dmitry Shevchenko, ο επικεφαλής της ομάδας ανάπτυξης, δήλωσε, ότι όταν ξεκίνησαν, να επεξεργάζονται ιδέες για το παιχνίδι, δεν υπήρχε καν αστυνομικός στα πλάνα τους, αλλά μία αποκλεισμένη περιοχή στα πρότυπα της «Ζώνης» στην ταινία Στάλκερ του Αντρέι Ταρκόφσκι. Η ιδέα εγκαταλείφθηκε στην πορεία και έπεσαν στο τραπέζι άλλες.
Κατέληξαν στο ότι η παρουσία ενός ανθρώπου θα είχε περισσότερο ενδιαφέρον. Ο αστυνομικός (militsioner), μία οικεία και με ποικίλους συμβολισμούς στη ρωσική κουλτούρα μορφή, προκρίθηκε τελικά. Ο Dmitry Shevchenko στάθηκε ιδιαίτερα στις έννοιες του καθήκοντος, της ισχύος και του κώδικα δεοντολογίας της αστυνομίας.

Ο χαρακτήρας μας στο Militsioner θα είναι ένας απλός πολίτης, ο οποίος κατηγορείται άδικα για έγκλημα και αποφασίζει, να την κοπανήσει, για να μην καταλήξει στη φυλακή. Θα εκμεταλλευτούμε μεταφορικά μέσα, όπως αυτοκίνητα, τραμ και τρένα και θα πειραματιστούμε με ποικίλα αντικείμενα και διάφορους τρόπους, για να πετύχουμε τον στόχο μας. Τα μέσα μαζικής μεταφοράς θα λειτουργούν βάση δρομολογίου.
Ο αστυνομικός θα βρίσκεται στο κέντρο της πόλης, θα παρακολουθεί τις κινήσεις του χαρακτήρα, ενώ θα απαγορεύει την πρόσβαση σε αποκλεισμένες περιοχές, όπως για παράδειγμα τον σιδηροδρομικό σταθμό. Ύποπτες κινήσεις και παράνομες πράξεις θα περάσουν δύσκολα απαρατήρητες, αλλά θα είναι στο χέρι μας, να… περάσουν!

Το όργανο της τάξης θα είναι λοιπόν το κύριο εμπόδιο στα σχέδια διαφυγής, όμως δε θα έχουμε, να αντιμετωπίσουμε ένα ρομπότ! Ο νεαρός άνδρας θα έχει συναισθήματα, η διάθεσή του θα αλλάζει. Θα κουράζεται επιπλέον και θα κοιμάται. Το βλέμμα του νόμου δε μένει 24 ώρες το εικοσιτετράωρο άγρυπνο!
Οι διάλογοι με τον αστυνομικό θα είναι κομβικής σημασίας για την τύχη μας, καθώς έτσι θα τον καλμάρουμε, θα του αλλάζουμε γνώμη και πάει λέγοντας. Θα τον κάνουμε ίσως και φίλο, αλλά η πολλή οικειότητα μπορεί, να μας γυρίσει μπούμερανγκ.
Η επικοινωνία με τους NPCs θα παίξει και αυτή τον ρόλο της. Κρατάμε ως δεδομένο, πως οι κάτοικοι της πόλης πιστεύουν στην ενοχή του ήρωά μας και είναι πρόθυμοι, να καλέσουν την αστυνομία, όταν τον αντιληφθούν. Στο βίντεο με τα 10 λεπτά gameplay, που ακολουθεί, o χαρακτήρας προσπαθεί, να επιβιβαστεί στο τρένο, αλλά η υπάλληλος στο εκδοτήριο εισιτηρίων δεν είναι και πολύ συνεργάσιμη!
Οι δημιουργοί του Militsioner σκόπευαν αρχικά, να δώσουν στους παίκτες ελευθερία στην επικοινωνία, η οποία θα πραγματοποιούνταν με τη χρήση μικροφώνου. Απ’ ό,τι όλα δείχνουν, οι λίστες με προτεινόμενες ατάκες, από τις οποίες και θα επιλέγουμε, θα προτιμηθούν τελικά.
Όπως αναφέρθηκε στην Day of the Devs – The Game Awards Edition, η ανάπτυξη του Militsioner βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη και η TALLBOYS δεν μπορεί, να ανακοινώσει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η σελίδα του Surreal Immersive Runaway Simulator, όπως χαρακτηρίζεται, στο Steam είναι πάντως έτοιμη!
Ανακάλυψε περισσότερα από My Joy Gaming
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τις τελευταίες αναρτήσεις στο email σας.
Σχολιάστε