Το στούντιο Etherlight είχε τη φαεινή ιδέα, να αναπτύξει ένα Roguelike Dungeon Crawler, αξιοποιώντας το gameplay του Ναρκαλιευτή (Minesweeper). Το ονόμασε Dreamsweeper. Οι Μεξικανοί δημιουργοί αλλάζουν επίσης τον τρόπο, που παίζονται οι μάχες στους τυπικούς εκπροσώπους του είδους, αντλώντας έμπνευση από τα μέλη της σειράς Rhythm game παιχνιδιών Hatsune Miku: Project DIVA. Συμπεριλαμβάνουν επιπλέον τα The Legend of Zelda: The Minish Cap, Crypt of The Necrodancer και τη σειρά Mystery Dungeon στις επιρροές τους.
Η Mero, η έφηβη ηρωίδα του Dreamsweeper, πέφτει για ύπνο, φορώντας τα ακουστικά της. Η μουσική την βοηθά, να αντιμετωπίσει τους φόβους της. Όταν αποκοιμιέται, βλέπει τον εαυτό της, να εγκλωβίζεται στον Dream World, ένα δίκτυο μπουντρουμιών, το οποίο διαμορφώνεται τυχαία.

Εντοπίζουμε την έξοδο σε ένα level, για να προχωρήσουμε στο επόμενο, το μεθεπόμενο και ούτω καθεξής, ωσότου η φίλη μας ξυπνήσει ασφαλής στο δωμάτιό της. Θα μπει σε νέες περιπέτειες, όταν την στείλουμε ξανά για ύπνο. Επισκεπτόμαστε πότε πότε και το μαγαζί, που διατηρεί ο Chappy, ένας ηλικιωμένος τύπος, για να προμηθευτούμε αξεσουάρ, power-ups και νέα μουσικά κομμάτια, ξοδεύοντας τα κέρδη μας. Οι επιτυχίες στη λύση των σπαζοκεφαλιών και τις μάχες ανταμείβονται με Dream Bites και Determination Points, τα δύο είδη νομισμάτων του τίτλου.
Το δάπεδο στα dungeons χωρίζεται σε τετράγωνα. Το νούμερο σε ορισμένα από αυτά φανερώνει το πλήθος των μαύρων τρυπών, που κρύβεται στα οκτώ τετράγωνα, τα οποία τα περικλείουν. Δεν έχουμε νάρκες εδώ! Αν πατήσουμε σε τετράγωνο με μαύρη τρύπα, χάνουμε ζωή. Στεκόμαστε πάνω του χωρίς απώλειες, εφόσον το μαρκάρουμε προηγουμένως με αστέρι. Ο αριθμός των αστεριών είναι περιορισμένος, επομένως δε συνιστάται η αλόγιστη χρήση.

Δε χρειάζεται, να αναμετρηθούμε με όλους τους εχθρούς σε ένα dungeon, αλλά δε θα τους αποφύγουμε και όλους! Κάποιος θα μας κλείνει τον δρόμο σε στενό πέρασμα και θα πρέπει, να τον βγάλουμε από τη μέση, για να συνεχίσουμε. Μερικοί αντίπαλοι είναι πιο επιθετικοί από άλλους και ορμούν στη Mero, όταν την αντιληφθούν. Ξεχωρίζουν από το χρώμα του μανδύα τους, γιατί κατά τα άλλα έχουν άπαντες το ίδιο σουλούπι.
Οι μάχες βρίσκουν τον χαρακτήρα μας, να στέκεται στη μέση της οθόνης, κρατώντας ένα ρόπαλο και τα βέλη Πάνω, Κάτω, Αριστερά, Δεξιά να τον περιβάλλουν. Αποκρούουμε και ανταποδίδουμε τις επιθέσεις, πατώντας το σωστό βέλος την κατάλληλη στιγμή. Ένα τέλειο χτύπημα θα προκαλέσει σοβαρή ζημιά στον αντίπαλο. Ένα απλώς καλό, σημαντικά λιγότερη. Η αποτυχία στοιχίζει ζωή στη Mero.
Κλείνοντας, το gameplay παρέα με τα χαριτωμένα γραφικά, την top-down οπτική και τη μουσική από τον Oatmello συνθέτουν ένα ευχάριστο σύνολο. Μολονότι το στούντιο Etherlight δε βρήκε την επιθυμητή ανταπόκριση στην καμπάνια, που έτρεξε στο Kickstarter από την 1η Φεβρουαρίου έως τις 2 Μαρτίου του 2024, η ανάπτυξη του παιχνιδιού συνεχίστηκε. Το Dreamsweeper θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουλίου στο Steam και οι δημιουργοί του δηλώνουν, ότι τρέχει ομαλά και στο Steam Deck. Αναμένουμε ημερομηνία κυκλοφορίας και για το Nintendo Switch.
Demo φιλοξενείται στο Steam και το itch.io.
Ανακάλυψε περισσότερα από My Joy Gaming
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τις τελευταίες αναρτήσεις στο email σας.
Σχολιάστε