Πέρασε σχεδόν ένας μήνας από την προβολή του EA Play Live 2020, αλλά ας ξαναρίξουμε παρέα μία ματιά στις πιο… εναλλακτικές προτάσεις από την Electronic Arts με λίγα λόγια, πολλές πληροφορίες και άφθονα τρέιλερ, όπως συνηθίζεται στα άρθρα της στήλης Τηλεγραφικά.
Ως γνωστόν, Ε3 2020 δεν έχουμε εξαιτίας των μέτρων, που ελήφθησαν για τον περιορισμό της πανδημίας, αλλά αρκετές εταιρείες του χώρου προγραμμάτισαν ή προγραμματίζουν τις δικές τους παρουσιάσεις παιχνιδιών -συνεντεύξεις τύπου χωρίς την παρουσία κοινού αν προτιμάτε- εκτός των πλαισίων της έκθεσης. Η Electronic Arts επέστρεψε και φέτος με το EA Play, το οποίο προβλήθηκε τα ξημερώματα, για την Ελλάδα, της 19ης Ιουνίου.
Το αφιερωμένο στα EA Originals «ένθετο» κατέλαβε ένα αρκετά μεγάλο τμήμα της πενηντάλεπτης εκπομπής και περιλάμβανε μία νέα φουρνιά τριών παιχνιδιών από ανεξάρτητους developers, στους οποίους η μεγάλη αμερικανική εταιρεία χαρίζει την υποστήριξή της. Το A Way Out της Hazelight Studios που θα ξανασυναντήσουμε σε μερικές παραγράφους, το Fe της Zoink! η οποία μας περιμένει κι αυτή λίγο πιο κάτω, το Unravel και το Unravel Two της Coldwood Interactive και το Sea of Solitude της Jo-Mei Games φέρουν τη σφραγίδα EA Originals.
Ας ξεκινήσουμε με το game, το οποίο παρουσιάστηκε τελευταίο, αλλά θα κυκλοφορήσει πρώτο και μάλιστα πολύ σύντομα! Πρόκειται για το Rocket Arena, το παρθενικό παιχνίδι του πενηνταμελούς αμερικανικού studio Final Strike Games, το οποίο ιδρύθηκε το 2016 με στόχο την ανάπτυξη multiplayer εμπειριών για PC και τις κονσόλες.
Το Rocket Arena είναι λοιπόν multiplayer και, πιο συγκεκριμένα, έχουμε να κάνουμε με ένα Third-person Shooter, που ρίχνει κάθε φορά δύο ομάδες των τριών παικτών σε μία από τις 10 αρένες του. Μιλάμε για αγώνες επικράτησης χωρίς θανάτους σε τέσσερα διαφορετικά modes: Knockout, Rocketball, Mega Rocket και Treasure Hunt. Ο καθένας από τους 10 προσφερόμενους χαρακτήρες διαθέτει ξεχωριστές ικανότητες και τον δικό του τύπο ρουκετών.
Με το παρακάτω τρέιλερ, η Final Strike Games μας ξεναγεί στον κόσμο του Crater και τις αρένες του, ενώ παρακολουθούμε παράλληλα και τους χαρακτήρες σε δράση. Η εταιρεία σκοπεύει, να προσθέσει στο μέλλον αρένες και χαρακτήρες χωρίς επιπλέον κόστος.
Αξίζει να αναφερθεί για την ιστορία, ότι η Final Strike Games πρωτοπαρουσίασε το Rocket Arena τον Μάιο του 2019 και η Nexon είχε αναλάβει την προώθηση του παιχνιδιού, που ήταν τότε ένα First-person Shooter. Τα πράγματα έχουν πλέον αλλάξει και το Rocket Arena θα λανσαριστεί από την Electronic Arts στις 14 Ιουλίου για PC (Steam, Origin), PlayStation 4 και το Xbox One με υποστήριξη cross-platform play.
Οι τιμές των διαφόρων εκδόσεων του παιχνιδιού για τις παραπάνω πλατφόρμες είναι με κάποιες αποκλίσεις λόγω εκπτώσεων οι ίδιες και έτσι η Standard Edition θα σας κοστίσει 29.99 ευρώ και η λεγόμενη Mythic Edition 39.99 ευρώ. Μιας και η κυκλοφορία του Rocket Arena πλησιάζει επικίνδυνα και οι αναμετρήσεις θα ξεκινήσουν επίσημα σε λίγες ώρες, κατέφθασε και το ολόφρεσκο και σπαρταριστό Launch τρέιλερ.
Εξακολουθώντας να ανακατεύω τη σειρά με την οποία παρουσιάστηκαν τα παιχνίδια στο EA Play Live 2020, θα έρθω τώρα στη Zoink. Η developer από τη Σουηδία δουλεύει πάνω σε ένα 3D Action-Adventure με RPG στοιχεία, μάχες με action και tactical μηχανισμούς και χαρακτηριστικά δανεισμένα από τα board games, όπως εκμυστηρεύτηκαν οι δημιουργοί του στο IGN. Ο τίτλος αυτού είναι Lost in Random.
Ένα δυναμικό κορίτσι ονόματι Even και o Dicey, ένα άσπρο ζάρι με πόδια και χέρια, που σύμφωνα με τους developers θα είναι το φιλαράκι αλλά και το μυστικό όπλο της ηρωίδας μας στις μάχες, θα αποτελέσουν το πρωταγωνιστικό δίδυμο. Η τύχη θα παίζει ρόλο στην έκβαση των αναμετρήσεων και την πορεία μας μέσα στα έξι βασίλεια του σκοτεινού κόσμου του Random, καθώς ορισμένες εξελίξεις θα εξαρτώνται από… ζαριές. Το παρακάτω tweet μάς συστήνει λίγο καλύτερα τον Dicey.
Σύμφωνα με το σενάριο, η μοίρα των κατοίκων του τόπου καθορίζεται εδώ και αιώνες από τις ζαριές, που φέρνει ένα μαύρο ζάρι! Η Even επαναστατεί και θέλει να πάρει τη ζωή της στα χέρια της, όπως επίσης να ξανασυναντήσει την αδελφή της και να ελευθερώσει κατά μία έννοια τους συμπολίτες της. Οι devs δε θέλουν να μαρτυρήσουν ακόμη πολλά για το Lost in Random, και καθώς η κυκλοφορία του για PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 και το Xbox One αργεί, μιας και έχει προγραμματιστεί για το 2021, θα με φάει η περιέργεια. Εσάς;
Κράτησα για το τέλος το επερχόμενο videogame από την Hazelight Studios. Ο Josef Fares, ο πάντα εκδηλωτικός ιδρυτής της εταιρείας, μοίρασε τον χρόνο στο βίντεο, που προβλήθηκε κατά τη διάρκεια του EA Play, ανάμεσα στην αφήγηση της πορείας του από τον Λίβανο του εμφυλίου πολέμου έως τη Σουηδία, την ανάλυση της φιλοσοφίας του πίσω από την ανάπτυξη παιχνιδιών με έμφαση στην ιστορία και μία καταιγιστική περιγραφή του νέου τίτλου, που ετοιμάζει το στούντιο του.
Κατά τη διάρκεια του σύντομου βίντεο είδαμε και διάσπαρτα πλάνα από το παιχνίδι, αλλά τίποτα που να μας προσφέρει μία σαφή εικόνα για το gameplay. Το It Takes Two είναι ένα 3D Action-Adventure Platform game, co-op κι αυτό όπως το A Way Out, με πρωταγωνιστές του δύο κούκλες, στις οποίες ένα κοριτσάκι, η Rose, δίνει τους ρόλους της μητέρας και του πατέρα του.
Οι γονείς του παιδιού βρίσκονται στα πρόθυρα του διαζυγίου, κάτι που η μικρή δεν επιθυμεί σε καμία περίπτωση να συμβεί. Άγνωστο πώς, οι δύο γονείς εγκλωβίζονται στις κούκλες, ζωντανεύοντάς τες και αυτό, που θα πρέπει εμείς να τους βοηθήσουμε να κάνουν, είναι να επιστρέψουν στα σώματά τους μέσα από μία φανταστική περιπέτεια δίχως προηγούμενο.
Το It Takes Two πρόκειται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4 και Xbox One το 2021.
Ανακάλυψε περισσότερα από My Joy Gaming
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τις τελευταίες αναρτήσεις στο email σας.
Σχολιάστε