In My Shadow Demo – Παίζοντας με τις σκιές!

Το demo του In My Shadow ανέβηκε στην πλατφόρμα της Valve στις 3 Φεβρουαρίου του 2021 στα πλαίσια του Steam Game Festival και δεν έχασα την ευκαιρία, να το δοκιμάσω. Το In My Shadow αναπτύσσεται από την Playbae Games, η οποία ιδρύθηκε το 2018 από τον Nakul Verma, και είναι ένα Puzzle Platformer με ενδιαφέροντα στοιχεία στο gameplay του.

Βίντεο εντός!

Χειμερινές εκπτώσεις 2020 σε Steam, GOG και Epic Games

Κινούμαστε σε εορταστικούς ρυθμούς και οι Winter Sale έχουν ξεκινήσει σε όλα τα μεγάλα ψηφιακά καταστήματα, ενώ θα λήξουν με διαφορά μερικών εικοσιτετραώρων. Το GOG και το Epic Games Store θέλησαν να προλάβουν το Steam και έτσι οι δικές τους χειμερινές εκπτώσεις έχουν κλείσει ήδη δύο εβδομάδες και θα ολοκληρωθούν στις 4 και τις 7 Ιανουαρίου αντίστοιχα. Η πλατφόρμα της Valve έβαλε τα γιορτινά της στις 22 Δεκεμβρίου και θα τα βγάλει στις 5 Ιανουαρίου.

Ο ανταγωνισμός ανάμεσα στις εταιρείες ωφελεί τον διψασμένο για games καταναλωτή, που έχει λογαριασμούς και στα τρία παραπάνω ψηφιακά καταστήματα και θέλει να αγοράσει κάτι που λαχταρούσε επί μήνες, χωρίς να τινάξει την μπάνκα στον αέρα; Οι τιμές δε διαμορφώνονται βέβαια μόνο από την CD Projekt, την Epic Games και τη Valve μιας και έχουν λόγο οι publishers και developers!

Διαβάστε τη συνέχεια

Teslagrad 2: Παίζοντας με ηλεκτρομαγνητικές δυνάμεις στη Νορβηγία!

Η Rain Games αποκάλυψε, ότι δουλεύει πάνω στο sequel του Teslagrad, το πρώτο game που ανέπτυξε και διέθεσε η εταιρεία για PC το 2013. Ακολούθησαν τα επόμενα χρόνια ψηφιακές -σε ορισμένες περιπτώσεις και φυσικές- εκδόσεις για το Wii U, το PlayStation 3, το PS Vita, το PlayStation 4, το Xbox One, το Nintendo Switch. Οι συσκευές με λειτουργικά συστήματα Android και iOS το υποδέχθηκαν το 2018.

Το Teslagrad 2 θα είναι, όπως και ο προκάτοχός του, ένα 2D Puzzle-Platformer με Metroidvania στοιχεία και θα κινείται ακριβώς στα ίδια πλαίσια στον οπτικό τομέα. Τα γραφικά θα είναι και αυτή τη φορά σχεδιασμένα στο χέρι. Η λύση των γρίφων θα εξαρτάται από τη χρήση του μαγνητισμού και του ηλεκτρισμού, ενώ θα υπάρχουν και προσθήκες στο gameplay, οι οποίες θα δώσουν στο επερχόμενο game τη δική του ταυτότητα.

Διαβάστε τη συνέχεια

Akurra – Kickstarter και demo

Έχοντας πετύχει γρήγορα τον στόχο του στο Kickstarter και λίγο πριν από την ολοκλήρωση της καμπάνιας, το Akurra έπιασε και το δεύτερο stretch goal! Αυτό που έχουμε τώρα να κάνουμε εμείς, είναι να ευχαριστηθούμε το demo του και να περιμένουμε το πολύ δύο χρόνια, για να παίξουμε το πλήρες παιχνίδι σε PC, Mac και Nintendo Switch.

Διαβάστε τη συνέχεια!

Plasticity: Οικολογικές ανησυχίες σε ένα free to play PC game

Θα είχε διαφορετική κατάληξη το παιχνίδι, αν είχα πετάξει τα πλαστικά μπουκάλια στον σκουπιδοντενεκέ; Θα το μάθω σε ένα δεύτερο playthrough, μακριά από τα μάτια σας. Θα ήταν καλύτερα τα πράγματα στον πλανήτη μας, αν κάναμε όλοι μας ή οι περισσότεροι από εμάς το σωστό, όπως έλεγε κάποτε η μητέρα της νεαρής ηρωίδας του Plasticity; Το μέλλον μας είναι πραγματικά τόσο δυσοίωνο, όσο το παρουσιάζει το Puzzle/ Platformer;

Βίντεο εντός!

Starbase: Η Frozenbyte ρισκάρει με νέο παιχνίδι

Οι developers της Puzzle-Platformer σειράς Trine δε φοβούνται να απομακρυνθούν από τη συνταγή, που τους χάρισε την αναγνώριση. Το απέδειξαν με τα Shadwen, Has-Been Heroes και Nine Parchments, τα οποία δεν γνώρισαν όμως την ίδια επιτυχία με τα games της τριλογίας, που θα γίνει προσεχώς τετραλογία, με τον μάγο, την κλέφτρα και τον ιππότη να επιστρέφουν «στη μαγεία των 2.5D». Η Frozenbyte θα καταφέρει όμως να χωρέσει δύο καρπούζια στην ίδια μασχάλη, μιας και ετοιμάζει παράλληλα ένα διαστημικό MMO;

Διαβάστε τη συνέχεια

0rbitalis: Κυνηγώντας απεγνωσμένα ένα achievement!

Το βίντεο καταγράφει την τρίτη απόπειρά μου, να πετύχω το achievement «One Hour» στο 0rbitalis, το Puzzle game που ανέπτυξε ο Alan Zucconi. Ο τίτλος του τα λέει όλα! Ο δορυφόρος πρέπει να μείνει σε τροχιά για τουλάχιστον 60 συνεχόμενα λεπτά.

Βίντεο εντός!

Ιστότοπος Powered by WordPress.com.

ΠΑΝΩ ↑